Кэшик: Создание 3D-персонажа для Банка Хлынов

Февраль 2025

Задача

Банк Хлынов — наш давний клиент, для которого мы делали корпоративный сайт. От клиента пришла новая задача: создать маскота, персонажа, который бы представлял банк. Изначально клиент видел своего маскота в виде маленькой собаки корги, которая считается умной, дружелюбной, общительной и эмпатичной. Сотрудники банка сгенерировали изображения через нейросети, и даже использовали в рекламе. Но при генерации собаки такие детали, как уши или глаза, отличались от картинки к картинке. Требовалась полноценная 3D-модель персонажа, которого можно было бы анимировать в разных позах с идентичными параметрами внешности.

Также первоначальный корги был слишком детский и не подходил имиджу банка. Клиент хотел видеть своим маскотом более взрослого, серьёзного персонажа. Таким образом запрос был на создание маскота в виде взрослой собаки с именем Кэш.

Клиент разработал образ Кэша: на какую аудиторию он будет нацелен, какой у него будет характер, в какой цветовой гамме и во что он будет одет, какие будут аксессуары — и предоставил эскиз, с которого мы начинали работу.

Создание персонажа

Концепт и референсы

Мы просматривали много референсов для будущего персонажа, изучая маскотов других компаний из различных сфер деятельности. Мы смотрели, какая у них мимика, как они двигаются, какая у них длина шерсти и прочие детали.

Нужен был хуманизированный маскот — изображение персонажа собаки с человеческими чертами, поэтому мы не стали отрисовывать собаку с её настоящей анатомией, но, тем не менее, учитывали её, например, при создании зубов мы изучали рентгеновские снимки корги.

Моделирование

Фигура собаки в точности повторяет эскиз и состоит из простых блоков.

При создании 3D-персонажа мы учитывали, что он будет двигаться и принимать разные позы. Для этого мы создали две модели — высокополигональную и низкополигональную. Обе модели важны: высокополигональная модель требуется для высокой детализации тела, а низкополигональная модель нужна для того, чтобы собака могла делать разные движения. Для создания низкополигональной модели мы прорисовывали сетки вручную, чтобы мимика персонажа в будущем работала корректно. 

Детализация с высокополигональной модели переносится на низкополигональную модель и соединяется с ней, сохраняя свои свойства. Далее мы работали уже с облегчённой моделью, которая необходима для анимации.

Текстурирование

После этапа моделирования мы перешли к этапу развёртки UV. Это развёртка из 3D в 2D, которая нужна для того, чтобы в будущем текстура хорошо легла на персонажа. Другими словами мы разворачивали объёмную фигуру в плоскости и раскрашивали её. 

После того, как раскрасили Кэшика, мы перешли к текстурированию элементов. Нужно было сделать текстуры для носа и языка. Один самых сложных моментов на этом этапе — это создание шерсти. Здесь было много нюансов: шерсть у собак растёт неравномерно, например, в части носа шерсти меньше, чем в ушах. Мы настраивали параметры толщины волоса, направления его роста и расстояния до других волос. Вместе с клиентом мы рассматривали варианты Кэшика с более короткой и с более длинной шерстью, и в итоге остановились на среднем варианте. Много времени ушло на расчёсывание шерсти, так как у Кэшика два слоя: подшёрсток и шерсть — поэтому важно было правильно расчесать, чтобы шерсть выглядела аккуратно и анатомически оправданно.

Ещё у Кэшика золотые браслеты, цепь и тёмные очки согласно эскизу. 

Риггинг

Ещё один сложный этап — проработка скелета персонажа для того, чтобы в дальнейшем маскот принимал разные позы. У Кэшика 145 костей, которые нужно было правильно расставить, и большая часть из них расположена на лице. Отдельные кости отвечают за уши, наклон головы, моргание, движение носа, движение языка, сгибание пальцев и так далее. Области влияния мы отрисовывали вручную, чтобы персонаж двигался правильно и естественно. Мы также создали связи на основе скелета — контроллеры, чтобы можно было двигать персонажа, например, изменять направление его взгляда.

Настройка поз и рендер

Мы настроили несколько поз Кэшика с разными эмоциями: радость, грусть, смущение, волнение, приветствие и так далее, и срендерили их. По запросу в будущем мы можем сделать собаку в любых позах, которые потребуются клиенту. Банк Хлынов уже сделал стикеры с Кэшем в телеграмме @bankhlynov. Также маскот уже появился на странице 35-летия Банка Хлынов.

Результат

У нас получился цветной 3D-персонаж в фирменном худи с шерстью, мимикой, возможностью поднимать и опускать лапки, сгибать пальцы и кивать головой. Кэшик очень понравился клиенту, и мы рады, что проделали эту сложную работу и сделали для Банка Хлынов собственного маскота.

Технологии

Blender

Команда

  • Арт-директор
  • Дизайнер
  • Аккаунт-менеджер

Сколько стоит такой проект?

Оставьте ваши контакты — на встрече подробнее расскажем об этом и других проектах, поделимся опытом и оценим вашу задачу

Все проекты
2023
Банк «Хлынов»
Разработка нового сайта для банка
LDFA Latin Dance Fitness Alliance
Новый сайт для сообщества сертифицированных инструкторов и поклонников танцевальных фитнес-программ
2022
Интернет-магазин Тайпит Мебель
Новый сайт с функционалом коллекций
Квартиры ССК
Мобильное приложение для покупателей квартир Кировского ССК
Вайгач
Интернет-магазин товаров для строительства и ремонта
АО «Горэлектросеть»
Портал дистанционного обслуживания и интернет-приемной
Ваши Террасы
Строительство и остекление террас, веранд и зимних садов
Банк Хлынов - Электронная очередь
Проект для онлайн-записи в отделение банка
Инеск
Сайт-каталог для завода электрооборудования
Авитек
Корпоративный сайт одного из крупнейших машиностроительных предприятий России
2021
Экспосистема
Сайт и личный кабинет с 3D-конструктором для девелопера выставочных стендов
Бергамо
Интернет-магазин бренда женской одежды
Русинерт
Корпоративный сайт с каталогом для управляющей компании карьеров по добыче и переработке нерудных материалов
GG
Мультиязычный сайт для оптовой продажи мясных субпродуктов
Аспект СПб
Корпоративный сайт с каталогом для компании по созданию информационной и инженерной инфраструктуры зданий и сооружений
Кедр
Сайт-каталог проектов деревянных домов
Дом отделочных материалов
Интернет-магазин стройматериалов для оптовых клиентов
Кибет
Крупный интернет-магазин сувениров и товаров для дома
Coincoll.com — Монеты и коллекции
Сайт для нумизматов с подробной информацией об огромном количестве монет.
Банк Хлынов — Деловые решения
Маркетплейс услуг для бизнеса от Банка Хлынов.
2020
ИД Партнер
Перенос сайта на Битрикс. Бухгалтерское обслуживание.
Fortis Group
Доработка дизайна сайта, адаптивная версия. Правовое сопровождение юридических лиц.
Дом Форест
Корпоративный сайт, каталог проектов. Строительство и проектирование домов из бруса.
Православный приход церкви в честь иконы Божией Матери «Всех скорбящих Радость»
Создание раздела заказа треб.
Приход великомученика и целителя Пантелеимона г.Кирова
Создание раздела заказа треб.
Фармаклик
Доработка дизайна готового решения. Медицинские товары.
Винтал
Лендинг. Производство и продажа окон и фурнитуры.
Спектрум
Переработка дизайна интернет-магазина. Мебель для ванных комнат.
Радиосейл
Переработка дизайна интернет-магазина. Оборудование для радиосвязи и автомобильной электроники.
ЗАО «Кристалл»
Сайт для оптовых покупателей. Электротовары.
«MBA-Diplom» Помощь в написании дипломов
Перенос сайта на готовое решение Аспро: Корпоративный сайт современной компании.
ООО «Форест» Интернет-магазин
Создание сайта. Производство пиломатериалов и домокомплектов.
Свято-Успенский кафедральный собор Трифонова мужского монастыря г. Кирова
Создание раздела заказа треб.